Page 1 of 212

POI 2000 Repetitions 最长公共子串

POI 1 Comment »189 views

这是一个经典的求多个串的最长公共子串的问题。如果设字符串的个数为N,每个串最大的长度为L,则这道题有时间复杂度为O(N*L^4),O(N*L^3),O(N*L^2)和O(N*L)的算法。

最简单的想法是对于某一个串,取出它的所有的L^2个子串,然后再在其他每一个字符串中进行朴素的匹配,很显然是O(N*L^4)。如果生搬硬套地用KMP,那么是O(N*L^3)的算法。仔细一想,其实枚举所有的L^2个子串是完全没有必要的,仅仅取出某一个串的L个后缀,对于每一个后缀在其他的所有串中部分匹配即可,用朴素匹配就是O(N*L^3),用KMP就是O(N*L^2),可以通过所有测试点。

另外,如果用Trie,把每个串的所有后缀全部插入Trie树中,标记每个节点所属的原串。找到最深的属于所有串的节点,它的最大深度就是最长公共前缀,时间复杂度依然是O(N*L^2),但是会有一点超时。

对于这道题来说,对某个串的每个后缀进行部分模式匹配,O(N*L^2)的算法就可以了。如果想进一步探究,恐怕就要用到后缀树了,广义后缀树求最长公共子串有O(N*L)的算法,我还没有学过,现在正在苦读中。

下面是我的O(N*L^2)的KMP。

Read the rest of this entry »

标签:, , , , , , ,

C++ string 用法详解

計算機科學 1 Comment »3,516 views

C++ string 详解

任何人对本文进行引用都要标明作者是Nicolai M.Josuttis

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触 perl, php, 和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。

Read the rest of this entry »

标签:, , , ,

各种字符串Hash函数比较

計算機科學 16 Comments »3,437 views

常用的字符串Hash函数还有ELFHash,APHash等等,都是十分简单有效的方法。这些函数使用位运算使得每一个字符都对最后的函数值产生影响。另外还有以MD5和SHA1为代表的杂凑函数,这些函数几乎不可能找到碰撞。

常用字符串哈希函数有BKDRHash,APHash,DJBHash,JSHash,RSHash,SDBMHash,PJWHash,ELFHash等等。对于以上几种哈希函数,我对其进行了一个小小的评测。

Hash函数 数据1 数据2 数据3 数据4 数据1得分 数据2得分 数据3得分 数据4得分 平均分
BKDRHash 2 0 4774 481 96.55 100 90.95 82.05 92.64
APHash 2 3 4754 493 96.55 88.46 100 51.28 86.28
DJBHash 2 2 4975 474 96.55 92.31 0 100 83.43
JSHash 1 4 4761 506 100 84.62 96.83 17.95 81.94
RSHash 1 0 4861 505 100 100 51.58 20.51 75.96
SDBMHash 3 2 4849 504 93.1 92.31 57.01 23.08 72.41
PJWHash 30 26 4878 513 0 0 43.89 0 21.95
ELFHash 30 26 4878 513 0 0 43.89 0 21.95

其中数据1为100000个字母和数字组成的随机串哈希冲突个数。数据2为100000个有意义的英文句子哈希冲突个数。数据3为数据1的哈希值与1000003(大素数)求模后存储到线性表中冲突的个数。数据4为数据1的哈希值与10000019(更大素数)求模后存储到线性表中冲突的个数。

经过比较,得出以上平均得分。平均数为平方平均数。可以发现,BKDRHash无论是在实际效果还是编码实现中,效果都是最突出的。APHash也是较为优秀的算法。DJBHash,JSHash,RSHash与SDBMHash各有千秋。PJWHash与ELFHash效果最差,但得分相似,其算法本质是相似的。

在信息修竞赛中,要本着易于编码调试的原则,个人认为BKDRHash是最适合记忆和使用的。

BYVoid原创,欢迎建议、交流、批评和指正。

附:各种哈希函数的C语言程序代码
Read the rest of this entry »

标签:, , ,

USACO 5.5.2 Hidden Passwords 隐藏口令 hidden

USACO No Comments »274 views

Read the rest of this entry »

标签:, , ,

USACO 4.3.4 Letter Game 字母游戏 lgame

USACO No Comments »177 views

Read the rest of this entry »

标签:, , ,
23 queries. 0.605 seconds. Designed by NattyWP .
Images by desEXign.