仙劍五前傳淺析

2013年1月15日發售的仙劍奇俠傳五前傳,今天終於打通,歷時四天,算是我打仙劍系列遊戲中最快的一次。不過我之所以能這麼快打通它,是因爲仙五前傳的劇情確實是引人入勝,可圈可點之處頗爲不少。以下是仙劍五前傳的回目,效仿金庸《天龍八部》把章節回目連成一首「望海潮」,不可不謂是一個不錯的亮點,足以看出劇情策劃的用心。

遠潮初起、葳香凝碧、蒼茫嶺斷煙橫
梅淺雪疏、衣寒劍寞、颯然西望遙峯
塞外訪孤城、漠上驚諠震、未料塵更
折玉摧蘭、人間如寄、嘆飄蓬

一局誰算誰爭、縱平生意氣、卻難風生
枉念舊時、惆將異路、由來夢破難承
雲海問仙蓬、鶴影鳴歸月、醉嘯殘鋒
忽道參商剎那、自是有相逢

也許是由於仙劍五不孚衆望的襯托,仙劍五前傳至少從劇情來說是非常成功的。首先劇情主線十分清楚,其次人物刻畫有深度,性格豐滿。再者人物配音品質很好,增強了角色帶入感。加上音樂的煽情,仙劍五前傳可謂佳作。

從幾個角度來說仙劍五前傳,首先是人物。仙劍五前傳一個很大的亮點是可操控的人物數目大大增加,多達十個,分別是夏侯瑾軒、瑕、暮菖蘭、姜承、謝滄行、皇甫卓、龍溟、凌波、厲巖、結蘿,其中前四個是主角。仙劍五前傳對每個主角的雕琢都是相當豐滿的,夏侯瑾軒一直是一個溫文爾雅的公子形象,待人平和,內心善良又不軟弱,說話深思熟慮,頗有儒者氣息。瑕是一個十分可愛的姑娘,心直口快,看似有時候說話刻薄,本意卻是善良,她個性堅強,不畏強權,有時候還會害羞。姜承沉默寡言,做事沉穩,這點一直到他成爲魔君都保持不變,而且他還爲朋友可以兩肋插刀,極其看中義氣,但性格弱點則是容易受人蠱惑,個性不夠堅強。暮菖蘭自始至終一直都有一種神秘的氣息,從最初被人收買跟蹤夏侯瑾軒和姜承,到後來向瑾軒吐露真相,最大的特點就是內心極爲堅韌,看中親情。在最初給人的感覺是她不懷好意,爲了錢財什麼都做,但慢慢就發現她似乎有難言的苦衷,一直到回到暮靄村,真相纔被揭露。

除了主角,重要的配角形象也很豐滿。像四大世家的門主,皇甫一鳴一生機關算盡,到死都對盟主之位念念不忘。歐陽英沉着冷靜,心量極大,面對皇甫一鳴的一再苦苦相逼表現出了驚人的忍耐。夏侯彰正氣凜然,教子嚴格,對江湖公義十分看中,而一旦觸及到夏侯家的名望利益,他也會十分敏感,這是一位門主應盡的職責。上官信自始至終則一直都置之度外。夏侯家的二叔性格溫和,處處偏袒瑾軒,爲瑾軒說好話,不過自始至終這個人都十分可疑,雖然沒有料到他就是枯木,卻也對他的某些行爲舉止趕到費解,我甚至一度懷疑夏侯瑾軒真正的爹就是他二叔。皇甫卓相比仙劍五,前傳對其性格的描寫也細緻了許多。他一出場是一個刻薄的公子形象,認爲自己總是對的,一切錯誤都是他人不是,嘴上得理不饒人,有點令人討厭。但隨着世事對他的歷練,後期的皇甫卓成熟了不少,尤其是五年後再見到他,與之前初相見可謂判若兩人。龍溟身爲一個君王,儘管不如魔翳成熟老辣,卻是一切爲了自己的臣民,是一個英雄的形象。結蘿對自己喜歡的人百般寵愛,逆來順受,對外人卻是冷酷無情,一直到她成爲毒影,性格沒有改變。至於魔翳本人(枯木),實在難以想到二叔就是他。枯木的形象令人可憎,詭計多端而又冷酷無情,把人當成棋子擺弄,還欺騙夏侯瑾軒的感情,不知道多少人對他恨之入骨。

但並不是每個人物的形象都很完善,例如厲巖從山賊老大變成姜世離的手下,他的性格變化有些突兀,我不能理解他是如何允許自己成爲別人手下的。姜世離性格的轉變雖然在情理之中,多少卻也有一些交代不夠。從來沒有說明他是如何從一個十分重義氣的人變成了絕情的人,儘管看似他對歐陽倩小姐還是那麼愛,但那種愛已經與當時那個四師兄不同。

說到人物間的關係,要先從瑾軒和瑕的愛情之間說起。真正是愛情是日久生情,瑾軒和瑕之間的感情就是一點一滴建立起來的。一個重要的轉折點是雪女的幻境,在進入幻境之前,瑾軒一直把瑕當作一個普通的朋友,或者可能說只不過是一個護衛。而在幻境中,雪女幻化成了瑾軒理想中女子的形象,知書達禮,脈脈含情,和真正的瑕頗有不同。當他清醒過來,纔發現瑕竟是如此可愛,儘管一開始他喜歡的可能還是那個幻境中的瑕,卻是也讓他對真正的瑕開始心動。從此以後,點點滴滴,兩人逐漸瞭解磨合,終於彼此成爲了重要的他人。瑾軒少爺體弱,瑕有魔氣纏身,兩人相互愛護,相互憐惜,爲彼此病倒焦心如焚,以至到最後兩人要同生死共玉碎。依我看來,瑾軒和瑕的愛情的描寫是相當成功的,比前幾部仙劍都有好不少,直逼第一代仙劍。

除了男女主角,還有厲巖和結蘿、姜承和歐陽倩、龍溟和凌波這幾對。因爲不是主角,這些感情刻畫的深度有限。龍溟和凌波之間着墨稍多,包括凌波是選擇自己愛的人,還是選擇自己所屬的蜀山,這之間的糾結令人唏噓。而龍溟這句「在我心裏,你永遠不會比夜叉族更重要,但一定比我的性命更重要」不知讓多少人流淚。

也許是比較適合我的偏好,仙劍五前傳終於沒有令人討厭的三角戀關係了,這一點十分好。三角戀從來不是很好的題材,劇情深度難以把握不說,還容易引起玩家的爭論,甚至劃分出陣營。不過話說仙劍五也沒有三角戀,但姜雲凡和唐雨柔、龍幽和小蠻那兩對太矯揉造作了。

劇情的好壞要看帶入感如何,而配音則是增強帶入感的一大功臣。從品質來說,仙劍五前傳的配音也是可圈可點的,人物性格與配音演員的聲音絲絲入扣,銜接合理,感情真摯,令人回味。現在想想許多對白還能在我腦中浮現,如果沒有配音,恐怕我早就忘了吧。仙劍五前傳比起有配音的前兩代以及古劍奇譚的配音最根本不同在於,它的配音是與遊戲同步發售的,這點極其重要,如果是滯後於遊戲發售,會讓許多早期玩家錯過體驗。而早期玩家往往又是仙劍的愛好者,他們的評價對後期的銷售來說影響十分可觀,因此仙劍五前傳這次配音同步發售不僅有效地增強了劇情,還是一個成功的商業策略。

再來談談劇情兩條主線,一條是姜承從歐陽家出類拔萃的門徒,淪爲他人手中棋子,最後創立淨天教的故事,另一條是瑕與暮菖蘭家鄉的村民魂魄被魔氣和鬼氣保留在時間,尋求解脫的故事。兩條主線的樞紐在於主角夏侯瑾軒,兩個故事依次交替展開,各自發展,但在這兩個故事的背後,卻有一個幕後黑手在操控着(枯木)。枯木下了一盤很大的棋,一直延續到仙劍五。無論是暮靄村村民,還是魔界水源乾涸,都是由於「十六年前的那場地震」引起的。而十六年前那場地震,應該正是鎖妖塔崩塌,算是與上一代的銜接。至於李逍遙怎麼不是掌門了,解釋是因爲鎖妖塔封印被破壞,因而引咎辭職,將掌門讓給了太武,這點雖還說的過去,但總有穿鑿附會之嫌。總而言之,仙劍五前傳所處的時間位置頗爲不易,夾在仙劍二和仙劍五這兩個幾乎毫不相干的劇情之間。編劇能把仙劍五前傳的劇情處理地如此精妙,實屬不易。

最後說說結局,仙劍五前傳和仙劍四的結局相似,採用了開放式的結局,換句話說就是挖了個大坑。先說說兩個感覺不合理的地方,一是在雲來石上瑕一息尚存之時,夏侯瑾軒爲何放棄前去蜀山求救,而去司雲崖,說好的不放棄一點希望呢?二是到司雲崖,瑕的軀體被佔據以後,爲何只有夏侯瑾軒一個人追了上去,暮菖蘭說休息一下稍後再來,她又沒有被傷到,這麼緊急的時刻,她到底再幹嘛?再說最後一幕,暮菖蘭每天在司雲崖等着,說「我等你們回來」,最後還回眸一笑,聽見了腳步聲,來的是什麼人?終極問題在於,瑕落下山崖,瑾軒一起墜落,兩人到底死了沒有?

官方宣傳片「有情燕」中的一個鏡頭,暮菖蘭斟了三杯酒,是否爲祭奠死去的三人(謝滄行、夏侯瑾軒、瑕)?宣傳片中還出現了一個帶暗示的「十六字令」:

歸
醉裏青山日月虧
浮雲老
照影共執杯

關鍵字是「歸」,是夏侯瑾軒和瑕歸來了嗎?而結局最後出現的「憶江南」中「嚮晚共邀歸」也帶有類似的暗示。種種跡象表明瑾軒和瑕並沒有摔死,最後還回來了。一個證據是瑾軒和瑕掉下去的時候,暮菖蘭跑來看的是遠方的天空,而不是下面,也許掉下去的時候瑾軒召喚了雲來石,知道他們安全離開了,所以纔在這裏等着。所以大膽猜想,瑾軒和瑕飛往了海中仙島再次尋求誓緣枝,重新煉製固魂丹。這也能解釋爲什麼暮菖蘭看起來等了那麼就纔等回來他們。因此最終暮菖蘭還是等回來了瑾軒和瑕,三人從此絕跡江湖。

但同樣證據也可以作出完全相反的解釋,如十六字令中的「照影共執杯」並不是真的歸來,而是「照影」,正如李白「舉杯邀明月,對影成三人」一般,乃是豪放,正符合暮菖蘭的性格。暮菖蘭之所以留在司雲崖中,只是執念罷了,她十分清楚誰都不會回來了,因此斟酒祭拜故去的三人。那到底是什麼人來了呢?也許是暮檀桓,也許是皇甫卓,也許什麼也沒有,只是幻覺罷了。

說完劇情,終於該談一談遊戲性了。我覺得遊戲最大的亮點是終於沒有「迷宮」的概念了,幾乎所有野外地圖都是開放式的,在沒有地圖的情況下,這反而增加了不少難度。譬如丹楓谷許多人可能都沒有找到地圖,而這個地圖是典型的沒有路的地圖,在樹林裏面走啊走就是出不去(其實地圖在皇甫府中,以前去的時候就可以拿了)。這種開放式的設計將來必定會成爲主流,「迷宮」,或線性的道路已經要過時的設計了,玩家期待新的形式出現。

戰鬭系統基本上還是一如既往,只是有小修小補,譬如加入了「連攜技」。只是連攜技的操作難度略高,許多玩家一直無法達到要求,甚至可能打通了遊戲都一次沒有施放成功過,會有強烈的挫敗感。但基本的遇敵和戰鬭模式幾乎沒有改變,我想,下一個需要重構的應該就是它了吧。

總而言之,仙劍五前傳是超出我的期望的一代仙劍系列的作品,無論是從劇情、畫面還是音樂,都值得讚許。可喜可賀的是,仙劍五前傳的正版銷量十分可觀,三天之內已經銷售超過五十萬套,成爲歷代銷售之最應該是毫無懸念了。國內單機遊戲的市場已經進入了正反饋,只有玩家願意付錢,纔有公司願意開發,纔會有更加出色的單機遊戲出現。

仙劍五前傳劇情

夏侯瑾軒是四大世家之一夏侯家的少爺,一日在票號查完賬,到明州城街上逛,偶遇了賣藝的瑕姑娘和謝滄行。瑕不小心打碎了夏侯瑾軒的玉墜,便跟隨瑾軒到府上賠償。瑾軒正好遇到父親在討論折劍山莊品劍大會一事,於是在歐陽家四弟子姜承的護送下趕赴折劍山莊,一來爲歐陽英成爲武林盟主道賀,二來參與品劍大會。瑕和謝滄行也跟隨,作爲瑾軒的護衛。在路途中夏侯瑾軒一行遇到了神秘的女子暮菖蘭,她爲枯木所僱,來跟隨夏侯瑾軒和姜承。在暮菖蘭的誘導下,她加入一行人共同前往折劍山莊。

途徑千峯嶺,姜承遇到了魔族山賊厲巖,厲巖告訴姜承他有魔族之氣,從此便開啓了他淪爲魔族棋子的不歸路。夏侯瑾軒在折劍山莊外雪石路上被雪女施法蠱惑,進入幻境,雪女化身爲瑕,藉以引誘夏侯瑾軒入彀。在雪女締造出的幻境中,瑕成爲了一位知書達禮的姑娘,令夏侯瑾軒傾心動容。雪女被衆人打敗以後,瑾軒終於被救出幻境,而他卻真的對瑕姑娘產生了情愫。

姜承與歐陽家二小姐歐陽倩兩情相悅,使得大弟子蕭長風頗爲嫉恨,於是在品劍大會比武會場上當衆向姜承挑戰。蕭長風眼見不敵姜承,便痛下狠手,姜承情急之下魔氣發作,重傷蕭長風。豈料在風平浪靜的江湖之下,卻有着四大世家爭鬭的暗流涌動。皇甫門主一鳴覬覦武林盟主已久,便因此藉題發揮,散佈姜承是妖魔之說,意圖使歐陽家內亂,便可奪取盟主之位。歐陽英迫於身份,不得不將姜承逐出門牆。

夏侯瑾軒帶姜承離開中原散心,皇甫一鳴也派少主皇甫卓跟隨姜承打探,一行人來到司雲崖,遇到了神奇的雲來石。藉助雲來石,瑾軒一行人飛到了樓蘭。在樓蘭城外瑾軒遇見了龍溟與凌波,凌波是蜀山派弟子,二人前來尋找可救魔界夜叉族的至寶。樓蘭河水改道,孤城立於沙漠中,荒廢已久,但卻只見人進不見人出。瑾軒一行與龍溟進入樓蘭城,纔知由於水源乾涸,樓蘭市民不得不深挖水井,不料卻驚動了樓蘭王陵寢。樓蘭王鬼魂大怒之下,施法封印樓蘭城,將市民悉數困於樓蘭城不得出,若非頻頻降雨,市民早已乾渴而死。夏侯瑾軒和龍溟一行消滅了樓蘭王的魂魄,封印終於解除。乘雲來石回歸中原途中遇到佈雨神龍,纔曉得樓蘭城的降雨乃神龍不忍人類圍困乾渴,違背天條私自降雨,如今圍城已破,神龍也要回天庭受罰。

瑾軒一行人來到開封皇甫家,想央求皇甫一鳴門主爲姜承開脫,卻不知折劍山莊又生變故,本已重傷的恢復的大弟子蕭長風,被枯木暗中殺害。這筆賬自然也算到了姜承頭上,於是姜承走投無路之下只得逃脫。皇甫卓本想向父親求情,卻被重罰。夏侯瑾軒回家求助,被父親大罵,要瑾軒將姜承之事置之度外,以免引火燒身。瑾軒只能向二叔夏侯韜請求,再次外出尋找姜承。

瑾軒在千峯嶺山寨終於找到了姜承,而姜承卻不願回去。情急之下被苗女結蘿下蠱昏睡,豈料瑕姑娘卻一睡不醒。姜承得知終於願出手幫助,便與厲巖一同前往結蘿故鄉苗疆尋求結蘿師父幫助。不料青木居結蘿師父也對瑕束手無策,只覺瑕非死非活,不同小可。

瑾軒只能帶瑕一同前往蜀山,一來爲瑕求醫,二來求證姜承有魔氣之事。蜀山草谷道長看到瑕,發覺瑕身染魔氣,只需驅魔即可。不料驅魔之後瑕卻越發虛弱,只得放棄。一天深夜,瑾軒卻發現龍溟獨身闖入蜀山,意圖奪取神農鼎。凌波本欲阻止,卻遲遲不能下手。待夏侯瑾軒趕到,便與一同進入禁地,解除了三皇封印,助龍溟取走了神農鼎。

凌波和龍溟都身受重傷,只得躲到了蜀山下的一個山洞之中。龍溟乃魔界夜叉族國王,取神農鼎乃爲解決魔界水源乾涸。儘管重傷,龍溟還是將凌波留在山洞中,隻身前往神降秘境取水靈珠。不料在神降秘境中,龍溟終於傷勢發作,不敵守護骨蛇,身死其中。龍溟死前將其胞弟龍幽託付給枯木,希望能完成他的進攻人界的大業。凌波也終於不能爲繼,冰封洞中。夏侯瑾軒追到神降秘境,看到龍溟長槍,只道來晚,但終究還是取回了神農鼎。

本以爲爲蜀山取回神器可求蜀山爲姜承洗刷罪名,夏侯瑾軒卻被蜀山告知姜承確係妖魔。與此同時皇甫家進攻了千峯嶺,見姜承不在就殺光了山寨。瑾軒找到姜承,一同前往了折劍山莊。折劍山莊在皇甫一鳴的部署下已經準備好了逮捕姜承,在衆人的責難下,姜承終於萬念俱灰,從此與歐陽世家一刀兩斷,爲世所離棄,更名姜世離。瑾軒暗中幫助姜世離逃跑後,仍希望幫助姜世離洗刷罪名。枯木指引姜世離前往蚩尤塚,一行人來到蚩尤塚,終於喚醒了姜世離的蚩尤血脈,成爲了覆天頂魔君。厲巖和結蘿成爲姜世離手下,名喚血手和毒影。

夏侯瑾軒只見無法挽回姜世離,只得暫且作罷。暮菖蘭終於對枯木忍無可忍,向夏侯瑾軒告知了她曾經向枯木出賣過他們。原來是因爲暮菖蘭爲了賺錢就自己的哥哥和村人。心痛之下,暮菖蘭決定回到故鄉暮靄村,瑾軒和瑕也跟着來到。來到暮靄村,卻發現這裏不見天日,陰森可怖,更奇怪的是暮菖蘭的哥哥暮檀桓仍是一個十二三歲的少年。原來暮檀桓和全村村民在十六年前就已經死了,是靠着鬼氣活了下來。如今村中了無生機也是因爲暮檀桓讓山神一直維持着十六年前的鬼界裂隙,使得鬼氣源源不斷。而瑕的身體竟然也是靠類似的力量活了下來。

夏侯瑾軒一行回到蜀山告訴草谷道長暮靄村和瑕的情形,問是否可有救藥。草谷道長說東海福地中長有「誓緣枝」,可煉成固魂丹,便可使魂魄與軀體合一。因此夏侯瑾軒決定出海尋找丹藥。大海茫茫,要想出海絕非易事,況且必須要有大船,方可在遠海航行。瑾軒只能回家向父親請求出海,不料父親斷然拒絕,而二叔也臥病在牀。瑾軒想要瞞天過海,卻被父親發現。瑾軒不得不動之以情,說要到海外歷練,纔勉強讓父親同意。

瑾軒一行在海上觸礁,漂流到了冰晶島上,遇到冰麟長老。幫助冰麟消滅了盤踞海島的大螃蟹以後,冰麟將誓緣枝送給了瑾軒,並叮囑瑾軒儘快回中原,不可久留。瑾軒一行被冰麟傳送到了開封城外的丹楓谷,見到可疑人物,於是順道前往開封知會皇甫卓。來到皇甫府,皇甫卓竟然大驚失色,說瑾軒一去五年音信全無。瑾軒纔知自己成了爛柯人,仙境的確是凡人不可久留之地。

然而過去的這五年中,姜世離在枯木的指使下創立了淨天教,並封了八大尊者,更以血手、毒影、無天、枯木爲憑,與天下武林爲敵。姜世離還帶走了歐陽倩小姐。四大世家正準備齊聚蜀山商討共禦魔教,於是皇甫卓就和夏侯瑾軒一行一同去了蜀山。回到蜀山,纔知謝滄行竟然是草谷師弟,道號罡斬。草谷用誓緣枝煉成了固魂丹,瑕服下以後終於除去了魔氣,成爲了正常人。暮菖蘭也將固魂丹帶給村人服用,山神不再維持鬼界裂隙,暮靄村終於撥雲見日。而魔教卻突然趁鎖妖塔封印鬆動之時進攻蜀山鎖妖塔,太武、一貧、青石、玉書、草谷均去施法加強封印,罡斬一人前去對付姜世離。只見姜世離帶着血手和枯木來到了鎖妖塔,意圖破除封印,打開神魔之井。罡斬以平生功力加強了封印,重傷了枯木,姜世離纔不得不退去,而罡斬卻也因此解甲逝去。

夏侯瑾軒回到家中,告訴父親二叔已被淨天教殺害。夏侯彰悲痛欲絕,將瑾軒打昏以後帶全部弟子前往覆天頂進攻魔教。瑾軒幾天以後醒來,前往覆天頂追趕父親。無天尊者唐風發覺枯木的陰謀以後,設計詐死逃跑,於是姜世離把唐風關押了起來。夏侯彰帶領弟子攻到覆天頂,只見枯木隻身迎敵,這時枯木摘下了面具,露出了夏侯韜的面目。枯木乃施展縛魂術佔據了夏侯韜的軀體,潛藏夏侯府中二十年。夏侯彰看到胞弟以後放鬆了戒備,卻被枯木一擊而殺。

夏侯瑾軒趕到覆天頂,只見父親被殺,悲痛欲絕,見到二叔竟然就是枯木,更是悲恨交加,於是以平生之力殺了枯木佔據的二叔。豈料在最後一刻,枯木卻重擊了瑕,只見瑕奄奄一息,瑾軒立刻召喚雲來石前往蜀山求救。在路上,瑕氣息漸弱,無法堅持了,瑾軒只能以瑕生前的願望帶她去司雲崖下葬。來到司雲崖以後,枯木的靈魂突然佔據了瑕的身體,藉助瑕手中的劍在懷中給了瑾軒重重一擊,幸而被瑕送給瑾軒的玉石格擋住了。

趁着枯木剛剛佔據瑕的身體,還沒有完全掌控,夏侯瑾軒便要殺了枯木。可惜枯木雖不能完全操控瑕,也有幾百年的功力可抵,瑾軒漸漸支撐不住。而瑕的靈魂卻不甘就此被佔據,和枯木展開了殊死搏鬭。最終枯木終於沒有完全掌控瑕,瑾軒衝上去拉瑕的手,和瑕一起墜落到了懸崖下。暮菖蘭趕來時,只見懸崖邊上空空,悵立在司雲崖邊上。

沒有了枯木的輔佐,覆天頂終於被四大世家和蜀山攻陷,姜世離被封印在鎖妖塔下,血手被玉書和青石封抓捕,毒影發誓一定會報仇。唐風帶歐陽倩逃離了覆天頂,隱居在青荷鎮邊的山上,歐陽倩爲腹中子取名雲凡,希望他能平安幸福。而唐風的幼女雨柔卻也在混亂中身受重傷,被草谷道長用血玉保存住了生命,二十年後須再續命。

仙劍奇俠傳五破關之談

今天總算打通了仙劍奇俠傳五,總共歷時29個小時,可以說是我打過的仙劍系列中最快的了。7月10日我就拿到了仙劍五的光盤,我專門花了不少錢網購了臺灣豪華版,一是熱愛繁體中文,二是希望一睹豪華版的風采。然而打開包裝以後,卻讓我有些失望。除了一個有「地域攻擊」之嫌的姚仙卷軸之外,什麼「蓋世武功祕笈」、「小蠻頭巾」對我毫無吸引力。盒子品質也不怎麼樣,一不小心還摔破了。儘管如此,我還是懷着萬分的熱情玩了仙劍五。

由於去年此時我玩了古劍奇譚,玩仙劍五的過程中就不由自主地和它比較了起來。從開始遊戲的第一刻開始,我便發現仙劍五和仙劍四有極大的相似性,無論是從人物造型、動作,還是從遊戲系統、戰鬭模式,簡直是稍微改進的翻版,比之古劍奇譚改進還略有不足。仙劍五是仙劍嫡系之作,任何沿用都是名正言順,古劍奇譚要也這麼做就有侵權之嫌了。

仙劍五的劇情和除了仙劍一的前幾代比起來,有着一樣的問題:缺乏線索。「線索」是什麼呢?簡單講就是劇情的骨幹,就是將細節全部去除後剩下的主線,就是時過境遷多年之後依然能回憶起的劇情。仙劍奇俠傳一從一開始,就交待了李逍遙要帶趙靈兒去苗疆的主線劇情,之後劇情發展完全圍繞之展開,總有再多跌宕起伏,也不會失去線索。然而仙三仙劍四仙劍五,卻都好像是作者在不緊不慢地娓娓道來,後面劇情的發展完全依賴於前面已有的劇情。事後回憶經常會因爲忘了某一環節具體劇情,以致前後銜接不上,經常是「我也想不起來到底怎麼回事劇情就這樣了」。

仙劍五劇情還有很多沒交代清楚和不合邏輯的地方。我覺得遊戲中最大的硬傷是許多人物的刻畫缺乏深度,比如皇甫卓、林未央、歐陽慧、太武等等,總給人一種好像爲劇情後面埋下伏筆的感覺,而後面卻沒有任何交代。有些人刻畫雖然完善,卻不合邏輯。最大的問題便是唐海這個人的設計,不明不白地就要嫁女兒。一直貌似是四大世家一夥的,到折劍山莊突然倒戈幫助姜雲凡脫險。唐雨柔快死之前大罵姜雲凡沒有照顧好自己的女兒。大戰前夕,卻又突然現身蜀山,將二十年前的秘聞告訴衆人,令人感覺不可理喻。蜀山七聖的性格也頗爲古怪,尤其是姜雲凡要借用上古神器時,他們明知後果嚴重,竟然沒有真心阻攔,事後卻一副世界毀滅邊緣的樣子。淩波和龍溟兩個人的設計也給人一種乾巴巴的感覺,劇情沒說清楚兩個人爲何相戀,如何相戀。龍溟的死亡也頗爲怪異,身爲夜叉國王,竟然不明不白地死在苗疆野外。魔翳這個偽君子的形象曝露地太明顯了,他在九黎祠的一言一行明顯可以看出來是一個幕後策劃者。殷其雷這個人的身世也沒交代清楚,顯然這個人是知道姜雲凡是魔君的兒子的,爲什麼還養育庇護他這麼多年?是誰把歐陽倩母子托孤給他的,無從得知。總之,我感覺仙劍五的劇情設計地很不成功,太多的地方一筆帶過了,有趕工的倉促痕跡。

愛情一直是人類的原動力,沒有了愛情,很難想像仙劍奇俠傳中李逍遙會爲趙靈兒跋山涉水,很難理解劍俠情緣二中南宮飛雲能爲完顏若雪闖遍金國。仙劍系列從來都有愛情貫穿劇情,而仙劍五裏面對愛情描寫可謂是惜墨如金,主角之間全部都是「情意欲訴不敢」的格局,甚至有沒有男女情意,都難以獲知。仙劍五感情一點也不深刻,很多時候讓人覺得有些行爲動機不夠,比如姜雲凡爲唐雨柔犧牲,姜雲凡真的那麼愛唐雨柔嗎?也許,但遊戲的設計者沒讓我感覺到。龍幽和小蠻的關係很無法理解,結局中兩人別於兩界,多少有些惆悵,然兩人關係究竟如何呢?龍幽喜歡小蠻嗎?兩人是相愛,還是友情,抑或日久情愫生?

有人說仙劍五是「戴着鐐銬跳舞」,想在前幾代的基礎上有所突破,卻又不能脫離前幾代的劇情限制。我雖然也有相似感覺,但覺得這是必要的,否則就不能叫仙劍了。從鎖妖塔已經塌了可以看出,仙劍五故事的時序是晚於仙劍一的,更確切說是晚於仙二。小蠻是女媧後人,那就只能是李憶如的後代了。一貧看起來很像李逍遙,加上小蠻叫他外公,則幾乎可以確定小蠻的外婆就是趙靈兒。而小蠻的師父,既然和一貧還有感情瓜葛,那就只能是阿奴了。一貧看起來個性和酒劍仙很像,不愧是酒劍仙司徒鐘的弟子。而從那個年少可愛的阿奴到端莊沉着的海棠夫人,變化可就不小了。雖然蜀山七圣中,太武和草谷看起來比一貧老得多,而在仙劍前代中完全沒有提到,但也不算什麼重大紕漏。總而言之仙劍五在和前幾代的銜接上還算是比較精妙的。

從遊戲畫面上來說,確實比仙劍四有進步,然而卻不是顛覆性的進步。不像仙三之於仙一,仙劍四之於仙三的改革,倒與仙三問情篇之於仙三有幾分相似。和古劍奇譚相比,本質上應該是同一技術水平的,但仙劍五鎖定視角卻讓它黯然失色。我記得最早仙劍五博客誕生之時,曾經透露過仙劍五將會是「水墨風格」,現在看來,所謂「水墨風格」不過是空許諾。和古劍奇譚相比,仙劍五畫面描繪的意境有不小的差距。從光影效果來看,更是不敢恭維。惟獨地圖切換的畫面,雖然是細節,卻給人耳目一新之感覺。可喜的是,仙劍五的音樂沒有讓我失望,依然是它的亮點。我評價遊戲音樂的好壞的標準就是,打完一遍遊戲以後,腦中是否對哪些音樂還能留下比較深刻的印象,尤其是回憶到特定劇情的時候,是否能聯想起音樂,抑或聽到音樂能否聯想到相關劇情。仙劍五無疑做到了這一點,這也是我認爲的仙劍五惟一超過古劍奇譚的地方。

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環境太失實了,給人很不好的感覺

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天空效果過於強烈

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冷豔的美人

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這張意境很好

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仙劍五人物形象還都很精細

此外,我不得不說仙劍五的遊戲性太差了。遊戲中什麼靈符、合成系統完全是是擺設,連雞肋都算不上。靈符獲取複雜不說,還基本上沒什麼用處,至少我幾乎完全忽略了這個東西。合成系統更是奇怪,煉製的都是亂七八糟的沒用的東西,還不能一次煉製多個,就算有心情去蒐集材料,也會因繁瑣的點擊鼠標而窩火。戰鬭系統相對於仙劍四可謂是毫無新意,單調重複的戰鬭過程令人厭煩。仙劍五的BOSS戰讓我想起來仙劍二,除了血多就是血多,靠的是與BOSS磨,從魔魈到魔翳都無出其右。

談到繁體中文版的問題,也不得不說兩句。作爲繁體玩家,一眼就可以看穿仙劍五所有文字都是簡體最初設計,然後翻譯成繁體的。雖然不至於像機器翻譯一樣粗製濫造,卻也有不少硬傷,最明顯的便是蜀山派「禦風台」。既然「御劍乘風來」,顯然所對應該是「御風臺」纔對,「禦」只有防禦之意義,「禦風台」豈不是成了可笑的「防風臺」?作爲一個面向所有華人的遊戲,設計公司真的應該請一些專業人士來精細校對,否則滿篇錯別字還想弘揚中華傳統文化?

仙劍奇俠傳系列遊戲是一款我從小打到大的遊戲,也是惟一一款國產單機遊戲。這不能不說是悲哀的,盜版已經完全摧毀了中國的市場秩序,沒有人願意投入大量資金開發一個玩盜版的人很多,卻收入很少的遊戲。近些年來有些改善,其根本原因還是社會進步了。我並不是指人們思想道德進步了多少,而是技術的進步帶來的革命性改變。多年前,有相當一部份人想玩正版而不能,原因是購買太麻煩了,而且帶盤運行也很令人討厭。現在支付寶這樣的電子支付手段使很大一批人從想玩正版而不能轉向支持正版。我相信,技術可以改變世界。

順便談一下仙劍世界觀的問題。一個經典的世界觀不僅可以成就一個遊戲,還能成爲一個系列。像魔獸世界、龍與地下城、無盡的任務、指環王之類,被稱作龍與地下城世界觀。龍與地下城世界觀通常有人類、獸人、精靈、龍、劍客、魔法甚至科技,主要以西方神話小說爲基礎,構建出一個完整自洽的世界,可謂西方文化的集大成者。仙劍開創出的則是一個包含了五靈、六界、修仙、俠義、鬼怪、魂魄、輪迴的世界,包含了中華武俠文化、道教修煉、佛家輪迴、上古傳說、山海經鬼怪,堪稱中華文化的集大成者。儘管如此,仙劍世界觀還難以與龍與地下城世界觀抗衡,很重要的一個原因就是這個世界觀還很不成熟,沒有系統化、形式化,有待於更深一步的挖掘。從仙劍三開始,仙劍的世界觀逐漸浮現,但至今還不是很明朗,如果能夠形成一個完整的世界,那麼仙劍世界觀的意義將遠遠超過仙劍本身。

談『古劍奇譚』

經過幾天努力,終於打通了古劍奇譚遊戲。其實之前我並沒有怎麼關注這個遊戲,只是知道原仙劍四團隊離開了軟星,加盟到了燭龍,然而7月10日那天上網時,突然看到了古劍奇譚將要在7月12日正式發售的消息,於是便心血來潮買了一套實體標準版,79圓人民幣。標準版和包裝盒的確令人耳目一新,相比一般的遊戲包裝盒要小一些,卻是金屬質地的盒子。盒子內滿滿的,有兩張光盤、一個說明書和三個小胸牌。我的筆記本光驅有點挑盤,安裝的時候讀盤的聲音和震動着實嚇人,不過還是有驚無險地安裝好了。

古劍奇譚是仙劍三、仙劍四原封不動的開發組人員做出來的,因此遊戲系統於仙劍有極大的相似性。甚至美工、音樂風格,乃至遊戲世界觀都有可比之處。比起還沒有問世的仙劍五,我更願意把古劍奇譚當作仙劍四的後續之作。第一次打仙四用了32個小時通關,打通古劍奇譚我用了54個小時,多出將近一倍時間,估計是劇情更長吧。寫了一個劇情回憶,在這裏。總體感覺這個遊戲像是仙劍四的延續,主要是世界觀的延續,因此評價起來古劍奇譚,不能不和仙劍系列作比較。

爲什麼說古劍奇譚延續了仙劍,尤其是仙劍四的世界觀?最明顯的一點就是「人神魔仙妖鬼」的六界劃分,這點可以在遊戲的怪物圖鑑中看到。其次便是「金木水火土」的詮釋,幾乎完全對應了仙劍「雷風水火土」五靈。對女媧的崇拜也是仙劍的一大特色,古劍奇譚照搬了。從仙劍四的「我命由我不由天」,到古劍奇譚的「獲罪於天,無所禘也」,可以看出兩者對「天命」的態度是一致的。如果讓我用一個詞來概括古劍奇譚的話,我覺得應該是「魂魄」(或者稍次一些「輪迴」)。遊戲劇情中反復穿插着魂魄與輪迴的故事,譬如百里屠蘇有半個太子長琴的魂魄,玉璜能夠吸人魂魄,歐陽少恭靠「渡魂之術」來延續生命,方蘭生前世爲晉磊,「青玉司南佩」有着賀文君的一魂一魄,就連遊戲的副標題都是小篆體的「琴心劍魄今何在」。

仙劍三、問情、四的通病在於劇情綫索不明確,給人一種誤打誤撞的感覺,因此始終難以超越仙劍一的水平。可惜的是,古劍奇譚並沒有打破這個侷限,其綫索依然不夠明確。雖然說百里屠蘇「屠絕鬼氣,甦醒人魂」後半句已經有所暗示,但在遊戲中前期並沒有表現出來。我不禁懷疑了,百里屠蘇爲什麼要幫一個素不相識的歐陽少恭尋找跟你一點關係都沒有的東西?是爲了獲得起死回生藥嗎?歐陽少恭可沒答應一定給(始終只是說「儘力而爲」),再說百里屠蘇也沒有表達出對其強烈的慾望。其他人爲什麼也要跟着百里屠蘇冒險呢?風晴雪對蘇蘇芳心暗許、紅玉是受命於主人也就罷了,方蘭生爲了逃婚就奇怪了。以方蘭生這種膽小的性格,跟着百里屠蘇混是頗不符合常理的,連被關在翻雲寨地牢中都怕的人,被關進藤仙洞還不嚇個半死?就算沒嚇死,剛出來就敢去追青玉壇弟子?況且還是和「女妖怪」一起。襄鈴的動機就更說不通了,對百里屠蘇既喜歡又怕,爲什麼還跟着去冒險,找媽媽的事也忘得一乾二淨了吧?甚至於說,襄鈴是一個多餘的人物,把她完全刪去也對劇情毫無影響。古劍奇譚也沒有跳出一男加兩女的三角戀模式,雖然這不是主綫,而且也沒有刻意煽情,但給人一種俗套的感覺。

如果說仙劍一是「仙」和「劍」的完美結合,仙劍二過於偏重「劍」,毫無仙感;仙劍三、問情、四則又過於注重「仙」了,神鬼太多,像是架空歷史的神話故事。古劍奇譚則放下了「仙」與「劍」包袱,可以無拘無束地講神話故事了,要不怎麼能叫「奇談」呢(「談」和「譚」是異體字,「奇譚」就是「奇談」)?總而言之,架空歷史來講神話的風格我不是太欣賞,古劍奇譚如果能再有一些歷史的吻合就更好了。

有過玄霄的經驗,玩古劍奇譚很容易看出歐陽少恭是個僞君子,劇情發展到秦始皇陵以後就印證了我的想法,到了後期更是曝露無餘。有意思的是,不少遊戲、小說劇情都喜歡採用這樣的模式,所以說有些落於窠臼了。整個劇情中,給我震撼最大的地方是翻雲寨、藤仙洞的半人半妖怪物,不敢想象人怎麼會變成這樣。給我耳目一新的地方,便是百里屠蘇的出場。與歷代仙劍主角出場都是笨蛋,然後慢慢歷練成大俠的經歷不同,百里屠蘇一出現便有俠客風範,要不怎麼敢獨闖翻雲寨?

從仙劍三外傳問情篇開始,就打破了仙人代表正義的傳統印象(殊明),古劍奇譚更進一步。在各位主角眼中罪大惡極的歐陽少恭,卻堅持認爲天地不仁,殺人和殺豬沒有區別。歐陽少恭覺得自己讓江南出現幾座死城,和上天毀滅蓬萊是沒有區別的,所謂「正義」本來就是狹隘的、相對的。以古劍奇譚的世界觀,歐陽少恭並不是一個簡單的反面角色,而是一個爲了反抗天命,做出極端行爲的仙人。歐陽少恭反復講着「獲罪於天,無所禘也」,顯現出其反抗天命的思想。可惜他的力量終究太小,不能真正地反抗天庭,雖然他數百年內學會了召喚血塗之陣,但也不能像襄垣一樣再次鑄造出逆天之劍。結局中出現了「執子之手,與子偕老」,這點誠然是爲了煽情,但諷刺的是,真正做到這一點的不是晴雪和屠蘇,而是歐陽少恭和巽芳。歐陽少恭雖然以身死而告終,而他的精神卻被風晴雪繼承了下來,在結局中,風晴雪也不能再入輪迴,而去了極北之地追尋的「亡者復活」的傳說,還用了玉璜這種逆天而動的邪物收了百里屠蘇的靈魂。這個「亡者復活」算是爲後續的劇情留下了伏筆,不知道今後編劇會怎麼設計。如果百里屠蘇真的復活了的話,不知道會是什麼樣子,像亡靈一樣的行屍走肉嗎?讓我們拭目以待。

從藝術的角度來講,古劍奇譚算是有了較大的進步。整個遊戲的環境做得相當漂亮,每個場景都給人留下深刻的印象。如下圖是遊戲剛開始不就的地方「霧靈山澗」,給人一種鍾靈毓秀的感覺。 霧靈山澗

琴川的環境也很優美,尤其是水面效果做得很好。 琴川

光影效果有較大進步,雖然和國外優秀遊戲的效果還有差距 。例如下圖 葉沉香

建築風格也是經過用心雕琢的。 雷雲之海蓬萊

鏡頭不再死板,遠景效果也不錯。 夢中榣山

人物表情細節變化豐富,有利於表達人物內心。 陵端一

陵端二

陵端三

古劍奇譚中不少環境都參考了國外優秀遊戲的風格,譬如這張圖片環境很像魔獸世界中的丹莫羅,猛一看頗似鐵爐堡大門。

中皇山

白帝城的設計很精緻,只是停留不了多久。 白帝城下

白帝城上

蓬萊宮殿山,無論環境還是光影都達到了這個遊戲水平的巔峰。 宮殿山一

宮殿山二

整體說來古劍奇譚的美工設計還是很成功的,也算是遊戲的一大亮點。美中不足的地方便是人物不能很好地融入到環境中,無論在明亮還是陰暗的地方,人物總是那麼亮,有些失真的感覺。此外也正是因爲過於注重細節的設計,導致遊戲對配置要求較高,用我的筆記本玩起來發熱量嚇人。談到音樂,相較於仙劍四而言,我不得不承認質量有所下降。至少我玩過一邊以後,只有戰鬥的音樂和主題曲的旋律還記得,其他的沒有什麼深刻的印象。這一點着實令我失望,因爲一套優秀的音樂可以成就一款優秀的遊戲,同樣一款遊戲可能因爲音樂的不足而黯然失色。

整個遊戲的系統還沿襲了仙劍四,沒有太大的改變,包括物品99個的上限。最大的改進便是鏡頭可以自由移動了,這一點非常符合我的習慣,其實仙四的引擎也是支持這樣的,但是遊戲中限制了鏡頭,需要使用一些第三方的輔助器纔能實現。有一個缺陷就是每個屋子還都是一個小場景,進屋要讀取,爲什麼不能和大場景整合到一起呢?遊戲中的烹飪系統比較好玩,而且很重要,如果不勤練烹飪,中後期戰鬥中就無藥可用。烹飪的方法很簡單,只是一些材料的簡單組合。菜品的名字和圖像可真是令人垂涎欲滴,讓我恨不得真的去品嚐一下。飛巖走壁可以說是一場視覺的享受,這個小小的功能足以讓人流連。至於戰鬥系統,相較於仙劍四沒有很大的改變,只是增加了「行動點數」,使得一回合內能夠放出許多特技和組合技。此外俠義榜和書信系統也讓人耳目一新,這些原本屬於網絡遊戲的功能移植到了單機遊戲中,也是頗有特色。

我非常贊同古劍奇譚的遊戲激活模式,可以不帶光盤運行。古劍奇譚的收費也採用了雙重的模式:實體版和數字版。實體版就是傳統的店面中出售的一套光盤和CDKey,安裝後輸入CDKey激活即可遊戲,而數字版則是允許遊戲程序從網絡上下載,但仍然需要激活後纔能玩,CDKey可以通過網絡支付手段購買。在網絡支付已經相對發達的今天,數字版可以吸引更多的用戶。在國產單機遊戲中,古劍奇譚這麼做不能不說是一個創舉,相比以前仙劍變態的防盜版措施,這麼做簡潔有效。作爲單機遊戲,遊戲可以從網絡上下載,而且允許不帶盤運行意味着巨大的風險,即被破解、盜版的風險,因此先前國內本來就寥寥無幾的遊戲公司沒有敢這麼做的。可笑的是,通過加密、要求帶盤運行的防盜版手段做得越複雜,反而被破解得越快——甚至正版用戶也願意去用更方便的破解版來玩。古劍奇譚便反其道而行,不做那麼複雜的加密,靠輿論、政府和市場的監督來控制盜版。不能不說的是,古劍奇譚這麼做是卓有成效的,起碼至今我在網上沒有找到真正能用的古劍奇譚破解。

總的來說,古劍奇譚不是一款失敗的遊戲,可以看出開發人員是盡心盡力來做的。一款優秀的角色扮演遊戲的核心就在於劇情,其餘的都是其次,因爲時過境遷之後,只有劇情能夠永不褪色。我很高興地看到了國產角色扮演遊戲走上了正道,還算是在良性發展。今後的遊戲劇情也一定會複雜化,人物性格刻畫變得更加豐滿,甚至更加矛盾,而不是簡單的「善惡分明」。作爲以中華文化和神話爲背景的遊戲,在中國乃至國際華人範圍內都具有得天獨厚的優勢,如果能夠發展下去,超越外國RPG將是指日可待。

BYVoid原創

『古劍奇譚』劇情梗概

古劍奇譚一開始是韓雲溪(百里屠蘇)小時候的回憶,韓雲溪帶着小蟬去村子外面的紅葉湖玩,路上遇見一頭大熊,嚇得小蟬再也不跟韓雲溪玩了。韓雲溪的母親是烏蒙靈谷的巫祝,對韓雲溪十分嚴厲,想把他培養成下一任巫祝。在母親的要求下,韓雲溪進入女媧神像身後的冰炎洞中歷練,剛剛到達神像頂端,韓雲溪卻看見了一羣修道之人,見人便殺,將村中老小屠戮殆盡,此後的記憶便是一片空白了。

時光穿梭,韓雲溪成了一個青年,化名百里屠蘇,帶着一隻海東青鳥,受人之託隻身一人來到翻雲寨救人。翻雲寨所有山賊已經全部妖化,百里屠蘇殺掉寨主後,救出了幾個將要被煉藥的人,其中有方家公子方蘭生,方蘭生之友歐陽少恭和寂桐。在歐陽少恭的提議下,一行人來到翻雲寨煉丹爐,發現了青玉壇失竊的寶物 「玉璜 」的碎片。玉璜可以吸人魂魄,也可煉藥,翻雲寨人便是吃了玉璜所煉丹藥纔變成了半妖。百里屠蘇決定幫助歐陽少恭尋回玉璜,歐陽少恭以 「起死回生藥 」答謝。離開翻雲寨以後,百里屠蘇前往琴川,路過霧靈山澗,遇到一位沐浴中的少女。少女以爲遇到了 「淫賊 」,便施法將百里屠蘇禁錮到了地上,搶走了百里屠蘇背後的 「焚寂 」之劍。百里屠蘇一路追到琴川,夜晚煞氣發作,和少女打了起來。少女用心法緩解了百里屠蘇的發作之痛,把百里屠蘇送到了歐陽少恭的船上。少女名叫風晴雪,離開家鄉四處奔走尋找大哥。百里屠蘇本是崑崙山天墉城門下弟子,因觸犯門規私自下山。百里屠蘇經常夢中經常夢見一位名叫太子長琴的仙人,旁邊有一條水虺,水虺答應太子長琴要等修煉成應龍以後帶着太子長琴乘奔御風。

百里屠蘇、歐陽少恭、風晴雪三人決定尋找玉璜,一隻名叫襄鈴的小狐狸也跟着他們一同去。方蘭生爲了逃婚也跑了出來,卻被一個名叫紅玉的神秘女子追趕,便和歐陽少恭一同出發了。一行人來到江都城尋找少恭故知瑾娘,瑾娘精於占卜,提示他們去城郊甘泉村。來到了甘泉村,卻被村長騙入 「藤仙洞 」中,險些被藤怪所食,藤怪也是常人吞食了玉璜所煉丹藥變成的。剛找到玉璜碎片,青玉壇弟子卻發現了歐陽少恭行蹤,抓走了歐陽少恭。歐陽少恭是青玉壇丹芷長老,而青玉壇被雷嚴所掌控,歐陽少恭便一直在外。紅玉和方蘭生一起去追青玉壇弟子,百里屠蘇卻被追來的天墉城陵越師兄所制服,被強行帶回門派。帶到鐵柱觀歇腳時,百里屠蘇決定逃跑,卻不慎闖入鐵柱觀禁地,喚醒了千年狼妖。狼妖重傷了陵越,百里屠蘇催動煞氣,制服了狼妖,卻也大傷元氣。陵越獨自回天墉城,不再追趕百里屠蘇。百里屠蘇一行人來到了安陸縣,風晴雪見到了一個酷似其大哥的人,名叫尹千觴。尹千觴是個酒鬼道士,聽說城外璧山自閒山莊有妖怪,便要去除妖,百里屠蘇一行也決定去。到了自閒山莊,只見方蘭生突然迷失心智,進入山莊深處。在幻象中,方蘭生見到了自己前世晉磊,晉磊爲了報仇,騙葉沉香爲妻,殺了葉沉香全家,晉磊真正的愛人賀文君卻也病逝。葉沉香成爲厲鬼以後,一直伺機報仇,要殺了晉磊轉世的方蘭生。百里屠蘇一行及時趕到,阻止了葉沉香,然而青玉壇弟子卻突然現身,吸走了葉沉香的魂魄。

得知青玉壇壇主雷嚴要去秦始皇陵吸收魂魄,重塑玉璜,百里屠蘇一行人決定一同前去,尹千觴也隨行而去。見到雷嚴以後,發現歐陽少恭也在一旁被雷嚴禁錮着,爲了救少恭和雷嚴打了起來。雷嚴吃下 「洗髓丹 」,化爲妖形。然而打鬭中,雷嚴卻突然筋疲力竭,倒地而亡,是歐陽少恭沒有告訴雷嚴洗髓丹的毒性。百里屠蘇突然回憶起幼時屠戮烏蒙靈谷的便是雷嚴一行,眼看報了大仇,卻無不知爲何並無快意。少恭決定回到青玉壇主持事務,讓百里屠蘇一行去東海祖洲尋找煉起死回生丹藥的仙芝。百里屠蘇一行來到海邊青龍鎮,幫助船廠老闆向天笑找回了其弟延枚,向天笑爲了答謝允許他們一同乘坐他們製造的可以在海底行駛的淪波舟出海。不料在海中遇到了怪流,淪波舟被捲入雷雲之海中,粉身碎骨。百里屠蘇一行在雷雲之海中見到了舊時蓬萊國的幻象,看到公主巽芳和一個男子恩愛景象。離開雷雲之海後,卻到了龍綃宮中。在龍綃宮主幫助下,向天笑兄弟重造了淪波舟,一行人乘坐前往祖洲。正在祖洲尋找仙芝時,百里屠蘇突然陷入了幻境,正是榣山。正當百里屠蘇沉浸在太子長琴的回憶中時,水中現出一條黑龍,卻是當年水虺慳臾。慳臾認出百里屠蘇有太子長琴一半魂魄,決定信守帶着太子長琴乘奔御風的上古約定,給了百里屠蘇一片龍鱗,讓百里屠蘇需要時召喚。離開幻境以後,一行人來到了一片生長仙草的地方,正是仙芝。百里屠蘇取了仙芝,前往青玉壇尋找歐陽少恭。歐陽少恭得到仙芝,即刻開始煉丹。

一個月後,「仙芝淑魂丹」煉成,百里屠蘇取得,回到故鄉去復活母親。烏蒙靈谷已成一篇焦土,百里屠蘇進入冰炎洞中,找到目前屍體,復活了母親韓休寧。奇怪的是,韓休寧總是一言不發,不吃不喝。有一天凌晨韓休寧突然跑到了祭壇,太陽正要出來,韓休寧卻散成了碎片。百里屠蘇痛苦萬分,紅玉說韓休寧根本沒有復活,是仙芝淑魂丹召喚了上古邪物「焦冥」。百里屠蘇毀掉了焦冥,煞氣突然發作,風晴雪即時趕來纔得以化解。幾天以後,一行人決定去襄鈴幼時的家園古榕林去找榕爺爺。幾人來到古榕林,得知襄鈴的父親是青丘之國千年妖狐,母親爲人類。其父親死於青丘之國內亂,將襄鈴託付給了榕爺爺,但多年以後襄鈴的叔叔成了青丘之國國主,要來接襄鈴走,而襄鈴缺去找自己的媽媽了。突然之間,百里屠蘇聽到天墉城有人來,陵端見百里屠蘇在林子裏面,便要放火燒了古榕林。百里屠蘇打敗了陵端,百里屠蘇的師父紫胤真人趕到,消滅了大火。紫胤真人要帶百里屠蘇回去,百里屠蘇拒絕了,被紫胤真人逐出師門。紅玉卻突然叫紫胤真人「主人」,纔知紅玉乃古劍劍靈,受紫胤真人之命來保護百里屠蘇。

百里屠蘇一行人跟隨方蘭生回到了琴川,方蘭生發現自己要逃婚的孫家小姐卻是前世愛人賀文君轉世。方蘭生回到家中,卻發現人丁稀少,原來是幾幾月琴川流行了一場瘟疫,許多人死亡。幾天前青玉壇來人說能治好瘟疫,要帶一些人去青玉壇,其中便有方蘭生二姐。爲了弄清事情原委,百里屠蘇一行一起回到青玉壇,只見壇中無人。好不容易找到了歐陽少恭,原來是歐陽少恭讓前來的琴川之人服下了仙芝淑魂丹,變成了焦冥,歐陽少恭早有計劃,這一切只是他陰謀的開始。歐陽少恭用法術禁錮了百里屠蘇一行,卻除了尹千觴。尹千觴一直在給歐陽少恭告密,這時卻向歐陽少恭求情放了風晴雪,歐陽少恭不肯,尹千觴趁着和歐陽少恭打鬥,放了百里屠蘇一行,尹千觴卻被歐陽少恭抓了起來。

百里屠蘇一行逃出青玉壇,決定前往風晴雪故鄉幽都尋找辦法。幽都乃風晴雪族人生活之地,因違抗伏羲,數萬年前又女媧帶領前往地界生存。進入幽都之後,女媧感應到焚寂之劍的力量,便允許百里屠蘇一行進入神殿。女媧借靈女之體,與百里屠蘇會面。女媧發現百里屠蘇體內有一半太子長琴的魂魄,另有焚寂之力,乃得知是有人召喚了上古的血塗之陣。血塗之陣爲上古龍淵族首領襄垣所創,並以此鑄造了上古之劍,以上古之劍之力,竟然能夠重創天帝伏羲。爾後襄垣依安邑古法鑄造了七把凶劍,「焚寂」正是其中一把。伏羲大怒,降罪於龍淵族,在女媧的庇護下,龍淵族永世居於地界幽都,襄垣則沉睡萬年。百里屠蘇得知自己之所以存活下來,是受了血塗之陣的封印所致,血塗之陣將焚寂之力封印在百里屠蘇體內。但正因爲此,百里屠蘇纔常常煞氣發作。如果能夠解開封印,百里屠蘇將獲得真正地焚寂之力,但魂魄卻要在三日之後悉數散去,永不得如輪迴。如果不解開封印,終有一日百里屠蘇將會變成嗜血狂魔。惟一的辦法是等襄垣醒來,找到破解之法。

在女媧的指引下,百里屠蘇來到地界忘川蒿里。靈力所鍾,百里屠蘇的母親韓休寧靈魂出現,告訴了百里屠蘇十餘年前的一個事實。烏蒙靈谷一直以來守護着上古龍淵部族留下的焚寂之劍,有結界保護,因而外人不得接近。而歐陽少恭和雷嚴設法破解了烏蒙靈谷的結界,女媧先前預知,派幽都巫咸風廣陌前去援助。歐陽少恭用鑄魂石(也就是玉璜)之力打破冰炎洞屏障,並和雷嚴召喚了血塗之妄圖奪走焚寂之靈。韓休寧和風廣陌眼看無法阻止焚寂之靈脫離,便施展移魂大法將焚寂之靈轉移到了韓雲溪體內。雷嚴不堪血塗之陣,重傷倒下,血塗之陣破壞,韓休寧、風廣陌、雷嚴、歐陽少恭、韓雲溪皆重傷。雷嚴最先甦醒,見大事失敗,便隨便掩埋了韓休寧和韓雲溪的屍體,帶歐陽少恭和風廣陌回到了青玉壇。幾日之後,風廣陌醒來,缺記憶全失。雷嚴大怒,正要對風廣陌痛下殺手,卻被歐陽少恭阻止。歐陽少恭讓風廣陌獨自一人離去,從此風廣陌改名尹千觴,飲酒作樂,浪蕩江湖。韓雲溪本已死亡,但由於其體內焚寂之力支持,又死而復生,然記憶卻喪失大半。韓雲溪將目前的屍體擡到冰炎洞底部封存,願終有一天能夠使母親復活,發誓要「屠絕鬼氣,蘇醒人魂」,遂改名百里屠蘇。

百里屠蘇記憶突然恢復,想起小時候在紅葉胡的一段經歷,那時遇見一位外鄉的年輕人,並叫他「大哥哥」,誰知他便是歐陽少恭。歐陽少恭給了百里屠蘇許多玩物,騙取了百里屠蘇的信任,進而從其口中套出「村子結界每年只有一天可以破解」的消息。因此歐陽少恭找準了這一天,成功破解了結界,進入了村中屠殺。百里屠蘇陷入了悲傷之中,是他自己出賣了村子,讓全村人罹難。突然間,歐陽少恭現身,歐陽少恭告訴百里屠蘇,他的一半魂魄也是因爲血塗之陣而進入了百里屠蘇體內,因此纔有了夢中的仙人太子長琴,歐陽少恭就是太子長琴。太子長琴獲罪於天,魂魄永世不得如輪迴,因而修習了渡魂之術。每當年老之時,太子長琴便施展渡魂之術,驅逐宿主靈魂,奪取他人軀體。渡魂之術頗爲兇險,稍有不慎便是神形俱滅,就算成功也要記憶錯亂,身體如有萬蟻咬齧。數千年來,太子長琴看遍了生死離別,終究孤哭伶仃一人。惟有蓬萊國公主巽芳知道太子長琴的渡魂之術,卻依然愛他,可惜巽芳死於蓬萊國天災。歐陽少恭決定讓蓬萊恢復故土,將所有親人變爲焦冥,建立一個「永恆之國」。然後惟一的缺憾便是百里屠蘇體內太子長琴的一半魂魄,因此便策劃了種種變故,妄圖讓百里屠蘇變爲煞氣之魔,然後便可輕而易舉取其魂魄。歐陽少恭威脅百里屠蘇要讓江南出現幾座死城,除非百里屠蘇肯去自行解除封印,然後施法讓風晴雪昏迷,帶走了風晴雪。

一行人被打入水中,醒來以後已經到了白帝城。尹千觴也從青玉壇逃了出來,隨行一起去對付歐陽少恭。百里屠蘇深思熟慮之後,決定去天墉城解除封印。來到天墉城,紫胤真人大爲吃驚,但見百里屠蘇心意堅決,遂和長老商議之後,決定解除百里屠蘇的封印。百里屠蘇封印解除之後,獲得了焚寂之力,前去蓬萊尋找歐陽少恭。來到蓬萊之後,只見歐陽少恭施法將雷雲之海中的廢墟拉入了蓬萊空中,引起海邊一片災難。正要進入空中蓬萊國,卻見到了巽芳。所有人大爲吃驚,然而巽芳卻說自己並沒有死於蓬萊國天災,而是一直在尋找夫君,今日便是想一同去見歐陽少恭。穿越過殘垣斷壁,一行人終於來到宮殿頂端,見到了歐陽少恭。歐陽少恭看見巽芳以後大爲震驚,不敢相信自己的眼睛。在巽芳的請求下,歐陽少恭放了風晴雪,但卻要統統把他們變成焦冥。巽芳告訴歐陽少恭,自己已經老去,之所以容顏未變,是因爲服下了青玉壇的「雪顏丹」。然而雪顏丹卻有劇毒,巽芳生命已經所剩無多。巽芳已經陪伴了歐陽少恭多年,因爲巽芳便是寂桐。歐陽少恭忙安慰巽芳,說要等到取回百里屠蘇魂魄之後,便爲巽芳解毒。歐陽少恭向百里屠蘇發動奇襲,百里屠蘇來不及抵擋,懷中龍鱗落下。歐陽少恭見到以後,回想起了慳臾和上古之約。百里屠蘇和歐陽少恭發動血戰,最終歐陽少恭不敵。

然而宮殿亦不能承受焚寂之力,將欲坍塌。巽芳決定留下來陪歐陽少恭,風晴雪叫尹千觴一起回到幽都,而尹千觴卻也決定留下。百里屠蘇覺察自己魂魄將散,便施法將方蘭生、紅玉、襄鈴和風晴雪送出蓬萊,風晴雪決定留下來陪百里屠蘇。終於百里屠蘇召喚了慳臾,百里屠蘇和風晴雪坐在慳臾背上乘奔御風,逃離了宮殿。慳臾告訴百里屠蘇,自己壽命將盡,要去不周山龍冢,在最後一刻踐行了上古之約,也算不枉此生。百里屠蘇覺得自己魂魄就要散了,終於向風晴雪道別。

方蘭生回到了琴川,和賀文君的轉世孫小姐成婚,第二年便有了女兒。襄鈴即將前往青丘之國投奔叔叔。紅玉回到了主人身邊,再也沒有離開崑崙。風晴雪祈求女媧賜予她靈女一樣長的壽命,但死後也不能再轉生,開始了她尋找重生之術的旅程。多年之後,風晴雪終於聽到了極北之地亡者重生的傳說,便要啓程去那裏,希望有一天可以和百里屠蘇回到桃花谷,永遠不分開。

BYVoid原創